Hidemaro Fujibayshi

Hidemaro Fujibayshi

Hidemaro Fujibayashi ist eine japanische Videospiel-designer arbeiten für Nintendo. Er ist am besten bekannt für seine Beiträge zu den action-adventure-Reihe The Legend of Zelda, für die er gedient hat, als Planer, Autor und Regisseur. Bevor er in der Videospiel-Industrie, Fujibayashi hatte, gestalteten layouts von " haunted Attraktionen für die japanischen Themenparks. Damals hatte er als Suche nach einem Beruf mit der Produktion, und kam auf ein Stellenangebot von einem Unternehmen entwickelt, dass video-Spiele. Er war fasziniert von der Tatsache, dass seine Bewerbung hatte, um eine Probe seiner Arbeit, die überprüft werden direkt bei der übertragung, und er wurde verliebt mit der Idee des seins ein game designer. Fujibayashi schließlich trat Capcom im Jahre 1995, wo er Erfahrungen als Planer für den interaktiven Film Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! und das mahjong-Spiel Yōsuke Ide Meijin no Shin Jissen Maajan. Später wurde er Teil des Unternehmens ist die Produktion Studio 1, und konzipierte und leitete das puzzle-Spiel Magical Tetris Challenge.

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